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Schattenwelt - Ultima Online Freeshard

Hier stehst Du nun vor den Toren der Schattenwelt. Es wird vielleicht nicht die Schattenwelt sein, die Du aus vielen Büchern kennst, doch birgt auch sie ihre eigene Schönheit wie ihre eigenen Gefahren. Lass allen Ballast der Welt dort um Dich herum hinter Dir und tritt ein. Nimm teil an einem Spiel, welches dieser Bezeichnung allein nicht ganz gerecht wird. Was immer Du auch dort sein möchtest ... vom einfachen Holzfäller bis hin zum glorreichen Helden, oder zum übellaunigen Bösewicht.

In der Schattenwelt hast Du die Chance dazu.

Schattenwelt ist ein Ultima Online Freeshard. Unser Shard besteht schon seit dem Jahre 1999. Seither hat sich das Bild der Schattenwelt immer wieder verändert. Mit dem Umstieg auf RunUO im Juli 2005 sehen wir uns auch für die Zukunft gerüstet um weiterhin als Freeshard euch eine Plattform zum Spielen von Ultima Online als auch zum Kennenlernen von anderen Spielern zu bieten.

Neuigkeiten

Updates Kalenderwoche 23

  • Update auf .NET 10
  • Zerstörbare Items hinzugefügt
  • Fix beim spawnen von Items
  • Items mit Komponenten in Paragon Chests
  • Buffs/Debuffs Logik an TrueUO angepasst
  • Travelmage kann auch Tore zu eigenen Runen oder Destinationen aus einem Runenbuch öffnen
  • Primärskill Cooldown wird als Zeit angezeigt

Testserver:

  • RaiseSkill Command kann auch Stats anpassen

Updates Kalenderwoche 22

  • TypingIndicator animation geändert
  • TypingIndicator abschaltbar
  • neue Wände zum GardeningMenu hinzugefügt
  • jail release fix
  • Discordance Skillcheck fix bei Kreaturen die schon unter Discordance stehen
  • Lykantrop Krenos Morph testweise eingeführt
  • Fix der Blessdauer

Updates Kalenderwoche 18

Änderungen RunUO

Diese Woche waren es nicht allzu viele Sachen, die sich angesammelt haben

  • Balron dropped Barbed-Leder
  • Drachenartige nur noch 10% Chance auf Horned/Barbed Leder
  • Typing Indicator für das SW ClassicUO Plugin auf dem Live-Server aktiviert
    • Eine Anleitung und fertig gepacktes Plugin folgt noch
  • Fix am Jailsystem damit man nicht immer wieder eingesammelt wird
  • Komponentensystem angepasst
    • Material für das kombinieren von Komponenten reduziert
      • Stufe 2 benötigt 3 komponenten
      • Stufe 3 benötigt 5 Komponenten
      • Stufe 4 benötigt 7 Komponenten
      • Stufe 5 benötigt 9 Komponenten
    • Success-Chance für das Entfernen von Komponenten angehoben
    • Kritischer Fail beim Entfernen beschädigt Waffen und Rüstungen nur noch