Antwort zu Schritt 1: Das Pantheon
Statement zu den Göttern
In den vergangenen Wochen haben wir hier in Discord als Community intensiv über die Götterfrage auf Schattenwelt diskutiert.
Diese fruchtbare Diskussion hat jedoch deutlich gemacht, dass vielen von euch weniger an einer Abschaffung der Götter und der gespielten Geschichte gelegen ist, sondern vielmehr daran, dass die Möglichkeit besteht, alte Götter weiter zu bespielen, deren Geschichte wieder aufzugreifen oder in neuer Form in die Welt zurückzuführen. Eure Rückmeldungen haben wir natürlich ernst genommen. Uns ist bewusst, dass dieser Shard - Schattenwelt - nur ein Erfolg werden kann, wenn wir Eure Wünsche respektieren und haben diese in die folgende Überlegung einfließen lassen.
1.Grundidee
Wir wollen keine Götter oder Ereignisse ungeschehen machen. Sondern als Staff klarstellen, dass die gewachsene Geschichte der Schattenwelt respektiert und bewahrt wird. Die Ereignisse der Götterdämmerung, die in den Jahren 2012 bis 2014 bespielt wurde, bleiben ein fester Bestandteil der Weltgeschichte. Götter, die in diesem Zuge gefallen oder aus der Welt verschwunden sind, gelten weiterhin als verloren – diese Geschichte wird nicht rückgängig gemacht oder „gelöscht“.
Aus diesem Grund bleibt es bei folgendem Grundsatz:
Die Götterdämmerung ist geschehen und bleibt kanonisch.
Bestimmte Götter sind - stand jetzt - aus der Welt verschwunden oder verstorben.
- Weitere Vorgehensweise
2.a) Lebendige Götter
-> Diese Gottheiten werden weiter bespielt, und für alle Spieler frei zugängig sein.
-> Diese Gottheiten stellen die Ausgangsbasis für unser Pantheon dar von dem wir uns wie in 2.b.) beschrieben aus ggf. weiterentwickeln können.
Licht:
-> ELisstrae
-> Osten
-> Tyrael
Neutral
-> Pyrdacor
-> Nephele
-> Pyros
Chaos:
-> Arachnan
-> Tairch
-> Lloth
2.b.) Gefallene Götter
-> Die Möglichkeit, verlorene oder gefallene Götter über besondere erzählerische Wege wieder in die Welt zurückzuholen bleibt bestehen.
-> Ausdrücklich sollte festgehalten werden, dass wir keine Götter für einzelne Personen zurückholen/einführen werden.
-> Wie? Ich freue mich schon auf viele kreative Ideen von euch die leben in die Welt bringen werden und wir gemeinsam ausspielen können.
- Reason Why:
Dies soll kein einfacher „Reset“ sein, sondern ein bewusst gewählter, storygetriebener Prozess, der Raum für neue Entwicklungen, Konflikte und Geschichten bietet.
Wir als Staff begleiten diesen Weg gern gemeinsam mit den Spielerinnen und Spielern. Wer Interesse daran hat, einen solchen Ansatz zu verfolgen, ist eingeladen, dies offen mit uns zu besprechen, damit wir gemeinsam eine stimmige Lösung finden können.
Wir sehen es als erforderlich an, dass jeder Gott einen Gegenspieler (negativ/positives) hat. Ziel dahinter ist das göttliche Gleichgewicht in der Waage zu halten. Wir wollen damit vermeiden, dass eine einzelne göttliche Macht (Seite), durch eine eventuelle Unausgeglichenheit die Macht über die gesamte Welt an sich reißt.
- Abschließend
Unser Anspruch im Staff bleibt:
-> Die bereits gespielte Geschichte der Schattenwelt bewahren.
-> Neuen Spielräume eröffnen um eine gemeinsame Erzählung für neue Geschichten zu ermöglichen.
-> Es wird alles so bleiben, aber sich auch über die Zeit möglicher Weise ändern, da wir keine statische Welt bauen wollen sondern eine lebendige Welt in der alle Spieler einen Beitrag zur laufenden Gestaltung bringen können und sollen.
Persönliche Abschlussworte
Wir schließen ein Kapitel (Götterdämmerung), aber kein Buch. Alles, was geschehen ist, bleibt gültig – nur die Bühne in diesem neuen Akt verändert sich. Der Leerenriss steht offen für jene, die Altes zurückbringen oder Neues aus dem Nichts schaffen wollen.