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Wech [Weltquest - Prolog]

Piet

Pelagia hatte es Piet jetz schon zum dritten Mal erklärt aber es wollte irgendwie nicht in seinen Kopf. Aus Düsterhafen weg?

„Alsö nochma jenau … de sin wech ausse Stadt weilda wea irchnwo auffe Insl so Boote baun tut? Aba hia in Düstahafn tun se doch ooch dauern so Boote baun tun. De kenn se doch hia bleibn tun un missn nich wechjehn.
Mit wehn solle Piet denn nu iaba de Blech redn? De Adair wa de eenzje, dea was vonne richtje biegn von de Rüste jewußt ham tut. Des de Clifton wech is … wundat de Piet nu nich so aba de Adair?

Hässte nich vasucht de uffzuhaltn?
*richtete Piet seine Frage direkt an Pelagia. Doch noch ehe diese verneinend den Kopf schütteln konnte fuhr Piet bereits fort*

Des is ne Katastroph … de kenn doch nich eenfach de Hanwerka ausse Stadt wechjehn lassn. Wea wees, wea da noch jegang is. An Ende ooch noch de Wirt vonne Kneipe und denn kricht de Piet nichs mea ßu trinkn. Na neee … un wenne Wirt nich mea da is, denne jehn als nächses de Wachn … un ohne de Wachn. Uhhh …

*ohne weiter auf die letzte verbliebene Schmiedin am Platz des Bundes zu achten rannte Piet aus der Schmiede hinaus in die Nacht. Seine Schritte kannten nur ein Ziel. Sein Haus, sein Blech, seinen Schatz.

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